發行商集英社游戲和開發商historia宣布推出《非我:擇誰》(UN:Me),這是一款心理冒險游戲,玩家將引導一位體內寄宿著多個靈魂的少女,探索一個令人不安的精神迷宮。該游戲將于2026年通過Steam平臺登陸PC。

《UN:Me(非我:擇誰)》是一款以“少女與體內多個靈魂對話”為核心的敘事型冒險游戲。 你所做的每一次選擇,都將影響最終誰得以留下、誰將被抹去。 那些被你“留下”的靈魂,以及選擇帶來的“后果”——都將由你親自見證。
《UN:Me(非我:擇誰)》是一款怎樣的游戲?“你的選擇,將決定最終留下的靈魂。”“而這份選擇的代價——只有你能承擔。”一名少女在一座詭異的精神迷宮中醒來。腦海深處響起四道呼喚她的聲音——那是徘徊于迷宮中的人類靈魂。他們各自懷揣截然不同的愿望,為了實現自己的執念,試圖爭奪少女的身體,讓自己得以繼續活下去。

這四個靈魂究竟是誰?這座迷宮為何存在?而少女真正的身份又是什么?與每個靈魂對話,直面他們無法治愈的過往,當你走向迷宮深處,所有真相將漸漸浮現。每個靈魂,都背負著源自過去的獨特創傷。在探索途中,一旦某個靈魂浮上意識、其“傷痕”顯現——少女的視野可能會扭曲、感官會受到干擾,行動甚至會變得難以控制。那些未得治愈的痛楚,會一步步侵蝕她。

在迷宮中獲得的特殊道具,可開啟與靈魂的“對話”。這些如同記憶碎片般的道具,是溝通的關鍵。不同的道具能觸發的問題、愿意回應的靈魂都不相同。他們的回答,有時支離破碎,有時意味深長。在這些話語背后,可能隱藏著探索線索——也可能是故事最核心的真相。

一具身體,最終只能容納一個靈魂。你必須決定:誰留下?誰消失?這份抉擇沉重得幾乎令人無法承受。而那些因你的決定而“消失”的靈魂——最終的結局,你真的能承受嗎?
