《都市傳說外賣》主要講述茶餐廳服務生"阿仁"對一個點外賣女生一見鐘情,兩人通過每天的送餐時間增長感情。在阿仁以為自己桃花運終于到來時,心儀的女生卻突然失蹤,令阿仁陷入了萬劫不復的深淵。究竟阿仁能否逃出生天,背后又暗藏何種玄機?
優質的劇情、真實度高的場景、配以懸疑解謎,《都市傳說 外賣》能讓你體驗全新的恐怖游戲風格。游戲所有劇情皆有粵語配音,能讓玩家更能體驗到老香港特有的風貌。作為一款完整的劇情游戲,你的行為會影響故事的發展和結局。游戲中有不同的成就可供解鎖,一起來探知真相,從恐怖的輪回中逃出生天。

一、劇情(涉及劇透)
《都市傳說外賣》的劇情還是挺豐富的,大概就是“我”送外賣的時候遇到了一個很迷人的妹子,這個妹子本想做一個已婚的小三,但是這個已婚的男人卻不常來陪她玩,她非常孤獨,就勾引我一個送外賣的純情solo男,然后我就愛上了。后來“我"發現了這個事實,選擇殺了這個她(當然也可以選擇原諒她),總共有四種結局。

還有幾個支線劇情,嫌棄自己丑的女人,那個死去的老人和孫子,還有我們的女二號關夏藍小時候被人欺負,誤殺30人的故事,整體劇情相對簡單卻很豐滿??雌饋聿幌翊箨懹螒?,殺了30人的關夏藍和閻王對沖,體驗很好很有趣,不需要做什么科學的解釋,因為這是純粹的靈異!

總之,《都市傳說外賣》的劇情組織合理清晰,有所重復但是又不失新鮮,一點一點理解整個故事,沒有什么矛盾的點。但是劇情有一個槽點就是:為什么你的logo是一個演過兩三場跑龍套的那個嫌棄自己長得丑的女的,是壞女人恩喬不夠漂亮還是夏藍妹妹不夠漂亮,基本上logo和游戲本身無關。

二、解謎
《都市傳說外賣》中解謎的要素太少了,還有就是有一個小地方很奇怪的,那就是在反復花式死亡的章節里, 誰會想到用切紙刀或者剪刀來剪墻紙呢?到了那里就亂點了,因為墻本身不明顯,除此之外,沒有什么特別的缺點。解謎難度很簡單,基本不是那種解謎的操作性設計,比如幫壞女人修電視機、幫壞女人換燈泡、幫壞女人修水管、幫壞女人開馬桶等等。探索找東西也很簡單,就差拿個紅框告訴你線索在這里了,非常明顯,很簡單,但是體驗很好,在這種多結局的游戲中,解謎也不應該太復雜,不然還不如不解謎,因為要反復探索不同的結局。最大的問題是,幾乎所有比較復雜的謎題都被這個壞女人當成了工具。

三、玩法
《都市傳說外賣》宣傳的時候說了一個詞——沉浸感,真的是很沉浸。首先,解謎是2d和3d的結合,旋轉3d視角的時候能明顯感覺到心跳加快,因為轉身的時候經常會有鬼頭。小游戲不多,比如推門拼手速,捂嘴憋氣躲鬼等等,難能可貴的是,這些小游戲都只出現過一次。為什么這么說?因為小游戲非常繁瑣耗時,所以對于這種多結局的游戲,我們經常需要重復一些章節,如果小游戲太多,會大大挫傷玩家的積極性。比如《當火車鳴笛3秒》兩個小游戲重復使用,就很煩,會讓人通過一個結局就不想再去打開它看別的結局了。

不過《都市傳說外賣》這個游戲的角度真的挺奇怪的,還挺有槽點的,”我“是一個外賣員,遇到電梯壞掉的樓層,竟然讓”我“模擬爬樓梯,一開始還以為爬兩層樓會遇到鬼,一步一步小心翼翼的爬,可是爬了幾層樓看到跳過按鈕,就無語了,才發現原來真的只是讓”我“爬樓梯,但是一路向上,真的能體會到外賣小哥的辛苦和辛酸。

四、總結
總之《都市傳說外賣》的劇情豐富,邏輯清晰,解謎簡單,游戲輕松,代入感很強,恐怖元素很多,比起恐怖,更多的是驚悚(鬼貼臉)。槽點也很多,四個結局也很有意義,教育玩家不要因為愛而恨對方,放下屠刀,當場成佛,心為天,時時刻刻保持一顆善心,這樣更容易追到自己的結局,很有教育意義,但也沒有公開說教,整體來說很不錯!
