發行商Xbox Game Studios和開發商Playground Games宣布推出開放世界賽車游戲《極限競速:地平線 6》,該游戲將于2026年通過Steam和微軟商店率先登陸Xbox Series和PC平臺,隨后登陸PlayStation 5。此外,該游戲還將通過 Game Pass 提供。

《極限競速:地平線 6》在 [Xbox 東京游戲展 2025 直播] 閉幕式上宣布,這款備受喜愛的開放世界賽車游戲將于 2026 年回歸,這一次,玩家將置身于日本令人嘆為觀止的自然風光之中。預告片回顧了前作的每一部分,并讓我們領略了即將探索的華麗新世界——富士山雄踞大地,寧靜的水景和城市環境交相輝映,櫻花隨風搖曳。
Xbox Wire還發布了對 Playground Games 的采訪,討論了游戲的日本背景。完整內容如下:
為什么日本是下一款《極限競速:地平線》游戲的最佳選擇?
由于 Playground Games 可以從世界任何地方選擇場景,因此選擇正確的地點可能被視為一項挑戰——但對于日本來說,很多事情已經準備就緒。
“長期以來,日本一直是《地平線》粉絲們的愿望清單之首,因此我們很高興終于能在《極限競速:地平線 6》中將這個備受期待的地點帶給玩家,”Arceta 解釋道。“日本擁有如此獨特的文化——從汽車到音樂再到時尚——這使得它成為下一個《地平線》設定的完美之選。與任何《地平線》系列游戲一樣,我們希望確保在真實性表現和《地平線》開放世界的可玩性方面,充分展現這個國家——現在正是讓玩家充分體驗這一點的最佳時機。”
時機恰到好處,部分原因在于實際情況——現在感覺技術方面可以跟上正確代表日本的步伐,而且 Playground 的開發人員也擁有大量以前游戲的經驗。
“《地平線》系列游戲的魅力在于,每一款游戲都能讓我們汲取經驗教訓,并找到方法,讓下一款游戲變得更大更好,”Arceta 說道。“除了參考玩家反饋,我們還能專注于更實際的事情——例如,《極限競速:地平線 5》的風火輪 DLC 幫助我們在《極限競速:地平線 6》中打造了東京市的高架道路。”
山下補充道,日本本身就是一個充滿樂趣的地方,非常適合你四處游覽,這與《地平線》系列游戲所倡導的探索風格完美契合:“我喜歡日本的這種共存:街區神社與霓虹燈拱廊旁的小作坊——傳統與現代在同一個街區共存。日本有如此廣闊的空間和靈感值得探索,而這種豐富的元素與這款游戲自然契合。”
Xbox在東京電玩展上大放異彩,今天宣布這款游戲也順理成章。“雖然粉絲們一直渴望在這個地點發布,但對我們來說,重要的是表達我們對日本及其獨特文化的熱愛和崇敬,”Arceta 繼續說道。“還有什么比在日本年度最大的游戲盛會——東京——宣布這款游戲更好的方式呢?”

將包括哪些日本地點?
Horizo??n游戲經常會將整個國家重現為一張無縫銜接的地圖。它絕非現實世界的單一版塊,而是將多個地點融合在一起,在滿足玩家樂趣的同時,又能捕捉到他們靈感的精髓。日本擁有眾多風格各異、令人熟悉的地點,為團隊提供了無限可能。雖然預告片展示了富士山及其周邊環境,但 Playground 還會從哪里汲取靈感呢?
“雖然我們目前不會公布太多細節,但我們很高興能向粉絲們展現日本真正的美景——包括自然環境和城市環境,”Arceta 解釋道。“從東京市的霓虹燈和高聳的建筑——這是我們迄今為止最細致、最有層次的環境之一——到日本鄉村和山區的寧靜自然之美,我們相信玩家一定會被我們構建的日本開放世界所震撼。”
“雖然我們不一定試圖完全復制日本及其環境,但我們的目標一直是捕捉這個國家獨特的文化精髓,并盡可能以最符合Horizo??n 風格的方式呈現它。”
研究是這一過程的重要組成部分——Arceta、Yamashita 和團隊前往日本,幫助捕捉那些僅從參考資料中獲取信息時可能不那么明顯的細節。
“這次日本之行表明,開發團隊確實帶著恰如其分的好奇心和觀察力來探索日本,”山下熱情地說道。“在東京的實地考察期間,團隊中的大多數人都是第一次來。幾天后,有人說:‘這里雖然充滿活力,但……卻很安靜。’這種觀察——有序的混亂中卻又出奇的平靜——告訴我,他們不僅僅是在觀察,而是在感受這個地方。這種洞察力是無法偽裝的,它影響了后來關于動作、禮儀和聲音的討論。”