類似幸存者的roguelite動作游戲《荒野守護者崛起》(Wildkeepers Rising)將于10月23日結束搶先體驗階段并推出1.0正式版,通過Steam以 9.99 美元的價格登陸PC ,開發商Lioncode Games宣布, “在 PC 版發布后的幾周內”,該游戲將登陸PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One和Switch。

《Wildkeepers Rising》于3月31日通過Steam首次在 PC 上推出搶先體驗版。

Lioncode Games 總監 Sergio Garces 在新聞稿中表示:“我們致力于以有意義的方式改進彈幕天堂的模式。我們最引以為豪的是將生物引入彈幕天堂類型游戲——每個守護者都擁有獨一無二的能力。你不僅僅是在收集強化道具,你還在組建一支真正具有協同效應的隊伍。再加上豐富的任務、真正影響你策略的環境,以及種類繁多的怪物、生物、角色和法術,你將獲得一款既能立即帶來滿足感,又具有深度策略的游戲。”

經過七個月的成功搶先體驗,該游戲獲得了 Steam 社區的“大部分好評”,Wildkeepers Rising帶來了超越簡單競技場生存的完整彈幕體驗,而完整版 1.0 的發布則根據社區反饋引入了新內容和改進:
新野生守護者:米洛和艾薇
新的冰與火環境,有五名新守護者、新敵人和新 Boss
戰略元進程的裝備系統
更新的輔助功能
性能優化和錯誤修復

與注重手動戰斗的動作游戲不同,《荒野守護者崛起》通過優化你的裝備,強調移動技巧和策略。攻擊是自動的,重點在于走位、守護者特殊能力的時機,以及你在選擇升級和組建四人小隊時做出的決定。游戲擁有近乎無限的組合可能性,每次游戲都有機會發現新的協同效應并改進你的策略。

子彈天堂——通過與不同的可馴服守護者產生協同作用,撕碎成千上萬的敵人。
生物收集者——發現、馴服和訓練魔法野獸,并在戰斗中觸發它們毀滅性的特殊攻擊。
獨特的地圖——探索具有復雜地形的獨特地圖,而不是傳統的平坦平原。
Roguelite進程——在兩次游戲之間解鎖并獲得村莊的升級
無盡模式——在沒有等級上限和額外印記槽的情況下,測試你對抗越來越強大的敵人的毅力
RPG元素——探索一個充滿奇幻英雄和魔法怪物的豐富世界,以及一個復仇故事。
手繪藝術——靈感來自鳥山明(《龍珠》)、吉姆·漢森(《黑水晶》)和宮崎駿(吉卜力工作室)的作品。
