任天堂發布了《拖曳&突破》(Drag X Drive)1.1.0 版本更新,除了其他新功能和改進外,還增加了最多8名玩家的本地無線游戲。

現在可以玩本地無線游戲。從 X 菜單的模式選項卡中選擇本地無線公園進行播放。游戲現在將顯示游戲歷史記錄。從 X 菜單的“幫助”選項卡中選擇“統計信息”來查看它。
游戲現在將顯示玩家等級,隨著 XP 的增加,玩家等級也會增加。它顯示在 X 菜單屏幕的右上角。它不用于公共公園的配對?,F在可以選擇將您的團隊顏色設置為藍色或藍色/紅色。

在 X 菜單的“幫助”選項卡上選擇“設置”,然后選擇“顯示選項”進行選擇。調整了某些描述,包括游戲開始動畫、公園內的照明以及最高速度時燈光亮起的時間。游戲現在將顯示版本信息。選擇 X 菜單的“幫助”選項卡來查看它。
當您朋友所在的公共公園或朋友公園已滿時,您可以加入等候名單。您可以從 X 菜單的“模式”選項卡上的“朋友停放”下的列表中加入等待名單。如果您選擇您的朋友時,該朋友所在的公園已滿,則下次該公園有空位時,您將自動嘗試連接。

當您在公共公園時,再次選擇公共公園現在將優先選擇另一個公共公園。做出調整以增加在公共公園進行 3 對 3 比賽的機會。改變了公共公園內 2 對 2 比賽的開始位置。
現在,使用觀眾攝像機時游戲將顯示分數。與離線機器人一樣,當玩家舉手或使用“嘿”反應時,在線機器人現在會傳遞給玩家。

已修復的問題
修復了“搜索與您一起玩過的用戶”有時沒有記錄的問題。
修復了啟動游戲或前往公園時游戲有時會崩潰的問題。
修復了落地前立即射擊的成功率取決于射擊位置的問題。
投籃的成功率受到與籃筐的距離(球員與籃筐的距離)以及球員對籃筐的方向(球員面向籃筐的正前方)的影響。
為了使接近時的兔子跳投不會變得過于有利,預期的設計是根據與地面的最后接觸點(起跳點)來計算到籃筐距離的投籃成功率。
當球員在落地前立即射門時,射門成功率是根據射門的位置來計算的,這并不是我們想要的,所以我們已經修復了這個問題。
朝向籃筐的成功率沒有變化。
