發行商Sony Interactive Entertainment和開發商Housemarque宣布,《Saros》將于2026年3月20日登陸PlayStation 5。

這是一個夢幻項目,由一支夢幻團隊打造,此游戲玩法使用虛幻引擎 5 在 PlayStation 5 上以 60fps 的速度捕捉,并且仍在進行中,因此當您在 PlayStation 5 上玩Saros或在 2026 年在 PlayStation 5 Pro 上進行增強時,預計會進行調整、修復和升級。
對于這個擴展的游戲玩法,我們希望建立世界和故事,然后專注于我們的深度第三人稱動作,以及如何通過 Saros 將事情提升到一個新的水平。
《Saros》2的故事發生在卡爾克薩星球上,這是一顆不斷變形、充滿敵意的外星球;它每次死亡都會發生變化,并提供各種各樣的環境和敵人供你挑戰。在本次游戲的首發中,我們看到主角阿瓊·德夫拉吉(由拉胡爾·科利飾演)在日全食即將來臨之際探索這顆星球。在途中,他遇到了妮蒂亞·錢德蘭(由舒諾里·拉曼坦飾演),她是我們的全體演員之一,也是關鍵人物。阿瓊探索的令人嘆為觀止的環境是一個失落的古代文明,它由日食帶來的扭曲啟示所驅動。這只是我們出色的薩羅斯團隊正在創作的眾多生物群系之一。

在首次展示游戲玩法時,我們希望展現Saros真實且未經剪輯的動作游戲體驗,然后逐層詳細介紹我們在Returnal屢獲殊榮的第三人稱動作游戲基礎上添加的一些新元素。我們添加這些新元素的目的是通過添加更多種類的工具來提升游戲玩法的深度。
阿瓊的 Soltari 高級戰斗服讓他能夠進行沖刺、近戰、跳躍等等。每次戰斗開始時,你都可以從 Soltari 人類武器和 Carcosan 外星武器中選擇你的裝備。在本視頻中,阿瓊正在使用 Soltari 磷光霰彈槍自衛,并熔化這座失落古城中隱藏的敵對機器。正如你在我們擴展的游戲中看到的,你將看到敵人的驚人彈道和兇猛的武器,這些都為科幻力量幻想提供了素材。

我們還想強調一下我們如何擴展《Saros》的敘事。除了扎實的畫外音、驚艷的過場動畫、縈繞心頭的音頻日志以及與我們眾多NPC的對話之外,游戲中還加入了索爾塔里全息影像,詳細記錄了你在探索卡爾克薩星球時所發生的事情。如果你選擇收集它們,它們對于探索這顆充滿敵意的星球上發生的事情至關重要。此外,還有更多超現實和神秘的敘事片段,我們將在未來與你分享更多……

我們最后要強調的是“第二次機會”技能。死亡后,阿瓊擁有一項能力——一旦被發現——可以利用日蝕腐蝕能量,在第一次死亡后再次復活。這是我們在《Saros》中添加的永久進度系統的一小部分,它能讓你在每次死亡后都能更加強大地回歸。這些系統包括升級你的 Soltari 高級戰斗服和技能(如果你選擇這樣做的話)。我們為Saros 的出色玩法感到無比自豪,迫不及待地想讓大家體驗它。Saros由一支夢之隊傾力打造;在這篇 PS 博客文章中,我們想向所有優秀的 PlayStation Studio 合作伙伴致敬,包括XDEV、Nixxes、PlayStation Studios Creative Arts 團隊等等。

Nixxes 正與 Housemarque 的創意、游戲玩法、美術和制作團隊緊密合作,共同打造《Saros》的美術和游戲玩法關鍵元素。他們是一位非常出色的合作伙伴,您可以在這款游戲試玩版中一睹他們驚艷的作品。繼我們屢獲殊榮的《Returnal》合作之后,PlayStation Studios Creative Arts 也再次與 Housemarque 團隊合作。您在本次發布中聽到的音效和音樂正是我們持續合作的成果,我們正在共同打造一款非凡之作。

最后,同樣重要的是,本次游戲演示(以及我們之前的電影預告)中出現的黑暗電子與金屬交織的配樂,是由兩屆格萊美獎得主、才華橫溢的薩姆·斯萊特創作的。他曾與人合作創作了廣受好評的《切爾諾貝利》和《小丑》,并參與了邪典電影《曼蒂》的配樂創作。隨著發布日期的臨近,敬請期待深入了解我們的配樂以及Sam的創作過程。我們的目標是創作出一部大膽創新、在當今任何媒介中都獨一無二的配樂。未來我們將分享更多關于我們神秘、怪異和動人的故事,包括我們的情節、NPC 陣容以及您將體驗到的卡爾克薩失落的外星殖民地。
