英雄聯盟手游于2025年8月28日進行了6.2e版本更新,本次版本更新在提升部分表現不佳英雄的同時,適當削弱那些過于強勢的英雄,關于裝備正在調整飲魔刀的合成路徑,能更早獲得魔法抗性,還調整了約德爾誘捕器的標記持續時間,讓隊友更容易跟上,打出配合。

一、英雄調整
本次版本更新會在提升部分表現不佳英雄的同時,適當削弱那些過于強勢的英雄。像厄加特、佛耶戈、潘森這樣擅長前期的英雄將獲得一波強化,幫助他們加快節奏。而那些表現得有點過于出色的英雄,比如拉莫斯、艾希、韋魯斯和卡爾瑪,我們得讓他們消消火,冷靜一下。這些改動會稍稍撥開峽谷局勢上籠罩的迷霧,讓所有位置的對局更加公平。
1、厄加特
當前厄加特在中期相對弱勢,因此我們加強了他的傷害能力,使他在前中期的時候擁有更強的作戰能力,也讓他可以從戰士裝備中獲取更多的收益。
(2)凈除:
○傷害:6+20/25/30/35%攻擊力 >>> 6+20/27.5/35/42.5%攻擊力
2、佛耶戈
佛耶戈刷野速度偏慢,且中期作戰能力對比其他打野英雄來說略顯不足,因此我們對他進行了調整。同時使他在黑霧中的表現更加出色。
基礎屬性:
○基礎攻擊力:58 >>> 62
(3)茫茫焦土:
○偽裝狀態提升攻擊速度:35/40/45/50% >>> 45/50/55/60%
3、趙信
我們增加他2技能的標記時間,提供他更多操作的空間,同時提高他的對抗能力,讓他可以更好地發揮節奏型打野的作用。
基礎屬性:
○基礎護甲:40 >>> 46
(2)風斬電刺:
○冷卻時間:12/10.5/9/7.5秒 >>> 11/9.5/8/6.5秒
○敵人受到挑戰時間:3秒 >>> 3.5秒
4、潘森
潘森前期在野區的作戰能力偏低,這和他前期節奏型英雄的定位不匹配。因此我們對他前期的生存能力和技能效果進行了增強。
基礎屬性:
○基礎護甲:46 >>> 52
○基礎魔法抗性:38 >>> 40
(3)神佑槍陣:
○矢志不退猛擊結束后獲得移動速度加成時間:1.5秒 >>> 2.5秒
5、布隆
我們提升了布隆的生存能力,并縮短了他的技能冷卻時間。使這位弗雷爾卓德的英雄不僅可以用堅實的盾牌守護他的隊友,也可以用震蕩猛擊擊碎他的敵人們。
基礎屬性:
○基礎生命值:660 >>> 690
(被動技能)震蕩猛擊:
○4層標記造成傷害:20+英雄等級*12 >>> 30+英雄等級*15
○敵人眩暈后普攻額外傷害:4+英雄等級*2.4 >>> 6+英雄等級*3
(1)寒冬之咬:
○冷卻時間:10/9/8/7秒 >>> 9/8/7/6秒
○法力值消耗:55/60/65/70 >>> 40/45/50/55
(2)挺身而出:
○冷卻時間:13/12/11/10秒 >>> 11/10/9/8秒
6、蘭博
蘭博擁有短冷卻時間的護盾技能,這讓他前期對拼能力過于出色。因此我們小幅削弱了蘭博前期的傷害能力和護盾值。
(1)縱火盛宴:
○基礎傷害:150/190/230/270 >>> 140/180/220/260
○危險溫度基礎傷害:225/285/345/405 >>> 210/270/330/390
(2)破碎護盾:
○基礎護盾值:45/80/115/150 >>> 40/70/100/130
○危險溫度基礎護盾值:67.5/120/172.5/225 >>> 60/105/150/195
7、拉莫斯
拉莫斯在上次增強之后有些過于出彩了,因此我們降低了他的傷害能力,使他在仍然擁有高機動性和強大控制能力特色的情況下,更符合他坦克的英雄定位。
基礎屬性:
○基礎攻擊力:58 >>> 54
(2)尖刺防御:
○冷卻時間:全等級6秒 >>> 全等級7秒
○主動防御狀態下該技能傷害提高:50% >>> 40%
8、艾希
艾希最近的表現有些過于出色了,我們略微調整了她的技能,使她和其他射手英雄強度相近。
(1)射手的專注:
○主動施放獲得攻擊速度:25/35/45/55% >>> 20/30/40/50%
(4)魔法水晶箭:
○冷卻時間:70/60/50秒 >>> 80/70/60秒
9、韋魯斯
韋魯斯擁有過高的爆發傷害,因此我們略微降低了他的傷害能力。同時,也增加了他終極技能的冷卻時間,使他的對手可以抓住他技能冷卻的時間來貼近并擊敗他。
基礎屬性:
○基礎攻擊力:58 >>> 54
(2)枯萎箭袋:
○引爆每層枯萎印記傷害:(3.5/4/4.5/5%+0.015%法術強度)目標最大生命值
>>> (3/3.5/4/4.5%+0.012%法術強度)目標最大生命值
(4)腐敗鎖鏈:
○冷卻時間:65/55/45秒 >>> 75/65/55秒
10、卡爾瑪
卡爾瑪給隊友們提供了過高的護盾值,這讓她的敵人們往往很難應對。因此我們削弱了一部分她的護盾數值。
(3)鼓舞:
○基礎護盾值:70/100/130/160 >>> 60/90/120/150
○梵咒基礎護盾值:140/200/260/320 >>> 120/180/240/300
11、基蘭
基蘭有極強的對線消耗能力,利用加速和護盾讓對手很難反制他。因此我們削弱了他的前期傷害和生存能力,降低他對線期的威脅,讓他的對手能更有機會對抗他。
基礎屬性:
○基礎生命回復:10 >>> 6
○基礎魔法抗性:36 >>> 28
(1)定時炸彈:
○冷卻時間:12/11.5/11/10.5秒 >>> 13.5/12.5/11.5/10.5秒
○基礎傷害:75/150/225/300 >>> 70/140/210/280
(2)曲時渦流:
○冷卻時間:13/12.5/12/11.5秒 >>> 14.5/13.5/12.5/11.5秒
○基礎護盾值:60/85/110/135 >>> 45/70/95/120
12、阿蘿拉
阿蘿拉在擁有足夠的裝備之后,爆發能力有些驚人。我們下調她的爆發,讓她不至于用少量技能就可以秒殺血量少的敵人。
(1)飛去來咒:
○首次釋放的傷害加成:35% >>>32%
○再次釋放的傷害加成:35% >>>32%

二、玩法調整
1、裝備
我們正在調整飲魔刀的合成路徑,讓你能更早獲得魔法抗性。如果你在前期要提防很多法強攻擊,它會是個非常不錯的選擇。我們還調整了約德爾誘捕器的標記持續時間,讓隊友更容易跟上,打出配合。
(1)約德爾誘捕器
由于約德爾誘捕器標記時間較短,需要團隊在控制之后立刻集火目標英雄,對于團隊協作要求過高。且對于可以頻繁觸發效果的英雄來說,收益過高。因此我們進行了調整,延長標記時間,降低團隊協作要求,拉近不同英雄之間的收益。
捕手:
○標記時間:5秒 >>> 8秒
○額外均分金幣:200~300 >>> 200~240
(2)??怂癸嬆У?/strong>
海克斯飲魔刀的合成路徑中,沒有提供魔法抗性的初級裝備,這讓戰士和射手英雄在需要對抗法術傷害時,體驗不佳。因此我們優化了??怂癸嬆У兜暮铣陕窂健?/p>
基礎屬性:
○總價格:1100金幣 >>> 1200金幣
○合成路徑:長劍(500金幣)+600金幣
>>> 長劍(500金幣)+抗魔斗篷(500金幣)+200金幣
(3)瑪莫提烏斯之噬
因為修改了??怂癸嬆У兜膬r格,因此瑪莫提烏斯之噬的合成價格也會同步進行修改。
基礎屬性:
○合成路徑:海克斯飲魔刀(1100金幣)+??怂癸嬆У叮?100金幣)+800金幣
>>> ??怂癸嬆У叮?200金幣)+??怂癸嬆У叮?200金幣)+600金幣
(4)約德爾-死亡之舞
死亡之舞在進化為約德爾裝備之后表現很突出,需要削弱一下,讓它的對手有對抗的空間。
無視痛苦:
○存儲傷害比例:32%(遠程12%)>>> 30%(遠程12%)
