《水晶傳說》是一款策略卡牌游戲。神歷新紀元,萬物都在變化,混沌時空出現了【界域之門】,將眾神界連接。主神宙斯抓住了這個千載難逢的機會,率先攫取了【門之力】。率領【奧林匹斯】數百位主神,想要統一天神界,成為真正的【萬神之王】,東方眾神成為抵抗神王的最后力量。

一、游戲特色
《水晶傳說》游戲以漫畫級美術品質展示了游戲中的兩百位天神,并使用了精美的2D立繪和Spnie動畫+3D角色戰斗,游戲需要搭配合理的卡牌陣容才能達到最佳的輸出效果。

二、游戲體驗
中規中矩的商業化卡牌游戲,核心戰斗支持加速和跳過,是純拼戰力的數值戰斗。玩法內容比較多,相對于同類游戲而言差別不大,沒什么特別之處,該有的都有系列。整體完成度相對較高,測試也是接近于上線前的狀態。

三、養成內容
養成內容非常常規,單個英雄三條養成線,最多可以上陣五個英雄,是卡牌非常常見的養成內容。總共222張卡片看起來很多。事實上,許多英雄是從低階升到高階的,卡外觀的變化也包括在內。其實沒有那么多。此外還有守護獸和圣物可以養成,很像AFK。

《水晶傳說》商業化主要是以抽卡為主,也是很常見的三個卡池三種資源獲取。UI上有一個預留的卡池位置,可以隨時增減。

四、美術品質
美術品質還不錯。游戲開始就以動畫的形式交代了背景故事,世界觀略顯混亂。故事內容也與其他卡牌非常相似,這使得觀賞興趣大打折扣。部分角色立繪有動態效果,可以引起一定的抽卡興趣。

《水晶傳說》界面設計有點常規,UI品質很好,戰斗中的表現效果很好,但3D視角是固定的,與純2D的主界面反差較大。