我的世界烈焰人是下界要塞的敵對生物,能發射火球,1.0.0正式版加入,僅在下界要塞及刷怪籠生成,免疫火焰傷害,掉落物以烈焰棒為主。

我的世界烈焰人生成機制介紹如下:
一、基礎概述
烈焰人(Blaze)是會發射火球的敵對性生物,實體召喚命令為/summonminecraft:blaze~~1~,無合成表;生命上限為20點(??×10),加入版本為Java版1.0.0正式版(對應Beta1.9Pre-release1),屬于下界標志性敵對生物之一。

二、生成機制
自然生成:僅在下界要塞區域生成,且需滿足亮度等級小于等于11的條件,生成后會在要塞內活動,不會自然出現在下界其他生物群系。
刷怪籠生成:下界要塞中存在烈焰人專屬刷怪籠,刷怪籠的生成規則與其他怪物不同——會在刷怪范圍(以刷怪籠為中心的特定區域)內亮度小于12的地方生成烈焰人(僵尸、骷髏等刷怪籠的亮度閾值為8);若需阻止其生成,可在刷怪籠周圍7×7范圍插滿火把(提升亮度至12以上),該方法雖非最優,但成本低廉且易操作。

三、行為特點
狀態與傷害免疫:身體自帶煙霧效果,完全免疫火焰、巖漿等火焰類傷害;但接觸水、雨雪時,每0.5秒受到1點(??×0.5)傷害;被噴濺型水瓶、滯留型水瓶擊中時,單次受到1點(??×0.5)傷害;被雪球擊中時,單次受到3點(??×1.5)傷害;處于細雪的冰凍狀態時,每2秒受到5點(??×2.5)傷害。
移動與戰斗邏輯:無目標時停留在地面或低空,發現玩家后主動升空調整位置,保持遠程攻擊距離;若敵人靠近至2格內,會切換為近戰攻擊,攻擊后可能重新拉開距離繼續火球攻擊。
四、掉落物情況
烈焰人僅在被玩家殺死時掉落物品,基礎掉落為0-1個烈焰棒;搶奪附魔可提升掉落上限,每級搶奪增加1個最大掉落量,即搶奪I最大掉落2個、搶奪II最大3個、搶奪III最大4個;無其他固定掉落物,非玩家擊殺(如被下界生物攻擊死亡)時無掉落。
