爐石傳說酒館戰棋中英雄都有獨特的英雄技能,本次帶來英雄機制屬性詳解,英雄有血量、護甲、戰斗傷害屬性,目前英雄有30血,護甲范圍是0-20,護甲數值目前有三種,6000分以上的護甲、6000分以下的護甲以及雙打護甲,戰斗傷害數值受勝者酒館星級以及勝者場上剩余隨從星級總數影響,場上剩余玩家大于四人時傷害上限是15點,部分英雄會以某一種族為核心玩法,因此會存在關聯,同時,在停服期間,游戲修改了62個英雄技能,新增了16個英雄,詳情內容可閱讀下文查看。

爐石傳說英雄機制屬性詳解
一、血量與護甲
在更早期的版本中,英雄有40血,護甲調整范圍是0-10,而現在,英雄血量改為了30血,護甲范圍改為了0-20
因此,對于8甲的英雄,看著雖多,和過去比反而還扣了2血
目前分為三個護甲數值,分別是6000分以上的護甲,6000分以下的護甲,雙打護甲
大部分英雄這三者是一致的,但也有些出于平衡性做出過調整

二、戰斗傷害
與玩家對戰后,輸的那方會受到「勝者酒館星級+勝者場上剩余隨從的星級總數」的傷害
在場上剩余玩家超過4人時,傷害存在15血上限,超過15點傷害時會被改為15點。

三、種族關聯
有些英雄會以某一種族為核心玩法,因而也會和某個種族存在關聯。
話雖如此,也有一些看似莫名其妙的組合。
不僅如此,還有一些英雄和某種種族的配合過于
強勢,因而當存在這個種族時,根本不會刷出這個英雄。
這份清單很長,因而制成圖片后單獨成貼發出:
關聯種族是指,如果卡牌池中具有關聯種族之一,那么這個英雄也可以刷出,否則不能刷出(類似隨從雙種族的表現)
禁用種族是指,如果有禁用種族之一,則無法刷出這個英雄。


四、停服前后比較
當前版本與停服時的25.0對比,修改了62個英雄技能,新增了16個英雄,只有27個英雄沒有變化
由于變動太大,這里就不全部制圖了,但是請各位看官游戲時認真查看英雄技能,以免與記憶混淆。
有些英雄的修改單看卡查也看不出名堂,這里單獨說明:

狂風之翼不能連續選擇相同的航線了

奧秘哥從3選1改為4選1,并且固定這四個奧秘,不再具有隨機性

*該英雄機制類似僵尸獸,發現兩次隨從(不超過當前星級),組合得到一個新隨從
隨從池經過了多次暗改,下方圖片為上版本數據,不保證準確性

技能第一次的發現池

技能第二次的發現池
以上就是爐石傳說酒館戰棋英雄機制屬性詳解的所有內容了,最新最全的爐石傳說攻略資訊請關注玩一玩游戲網。