元氣騎士中雪山大猿王是第一大關冰原的首領,雪山大猿王所在房間有一圈方形鐵軌,鐵軌左上、右下部位各有一個礦車作為掩體,雪山大猿王攻擊較為笨重,但能對玩家造成可觀的冰凍效果,主要打法思路是尋找掩體阻礙晶刺追蹤生成,其他攻擊保持走位躲避即可,可以選擇攜帶冰盾防控,下面來看雪山大猿王的技能機制分析吧。

以下是雪山大猿王打法詳解:
一、基本介紹
雪山大猿王是第一大關冰原場景的一個首領,外觀為巨大的雪猿,穿戴了防護盔甲,額頭處有第三只眼。
二、特點
首領特點:攻擊較為笨重,但能對玩家造成可觀的冰凍效果。
環境特點:雪山大猿王所在房間有一圈方形鐵軌,鐵軌左上、右下部位各有一個礦車作為掩體。鐵軌圈內右上角有一處3×1的墻體,左下角有一處3×2的箱子。臨近房間的四個角落處各有一排6×1的箱子。
三、技能解析
雪崩:雪山大猿王揮動雙臂,發射一枚大雪球,造成3點傷害。大雪球命中或碰到墻體后分裂為12個小雪球向周圍射出,每個造成2點傷害(攜帶冰盾可使此傷害降低為1)與1秒冰凍效果。

震吼:雪山大猿王發出怒吼,向周圍發射18發十字形子彈,每發造成3點傷害。
裂地:雪山大猿王抬起雙臂進行蓄力,之后向目標發射一道連續遠程震波,每個遠程震波造成3點傷害。
躍襲:雪山大猿王跳向目標,用身體撞擊地面,產生小型近戰震波,造成3點傷害。
憤怒狀態下,雪山大猿王落地后還會向周圍發射12發小雪球,每發造成2點傷害(攜帶冰盾可使此傷害降低為1)與1秒冰凍效果。
冰刺:雪山大猿王跳向目標,用雙臂錘擊地面,產生3道不斷延伸且具有弱追蹤性的冰刺;冰刺會自動追蹤附近的玩家,在撞到不可摧毀的障礙物后停止延伸,命中時造成2點傷害并附加2秒冰凍。
憤怒狀態下,雪山大猿王落地后還會向周圍發射12發十字形子彈,每發造成2點傷害。
四、攻略

雪山大猿王大部分招式較為笨重,震吼、裂地攻擊前搖較大,雪崩子彈速度較慢,可以輕松躲避。
雪山大猿王使用躍襲與晶刺時,雖然都跳向目標攻擊,但攻擊模式有差別。躍襲速度慢,追擊范圍小,命中率不高;晶刺速度快,追擊范圍大,命中率極高,需要時刻保持走位來躲避。
晶刺延伸速度快,追蹤效果極強,處在兩道晶刺之間時更容易受到包圍,從而被擊中。一旦猿王連續釋放晶刺,連續的追蹤攻擊與冰凍控制很可能會使此技能無法躲避,造成大量傷害。當輸出能力弱或防護手段不足時,在戰斗中可以靠近掩體,利用掩體阻擋晶刺的生成,并伺機進攻。同時,掩體也可以阻擋猿王的其他大部分攻擊,戰斗中只需略微注意大雪球碰撞墻體而分裂出的小雪球即可。
攜帶冰盾能防止晶刺的連續控制,但應小心走位失誤而受到二次傷害,盡量不要與晶刺同方向移動。
五、軼事
雪山大猿王于1.4.1版本與冰原場景一同加入游戲。
在早期版本中,雪山大猿王的遠程震波與晶刺會被打斷,可能為bug。
在早期版本中,晶刺不會使玩家冰凍,也因此可以對玩家造成多次的大量傷害。
雪山大猿王的形象設計可能參考了傳說中的雪山生物“雪人”。
該首領在被擊敗后,其殘骸有概率自行移動或能被玩家推動,可能是在其使用技能位移時擊敗它導致的bug。

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