ff14中,戰場通用規則包括參加條件、聊天、再次出擊、坐騎等方面,紛爭前線“法外戰區”簡稱為戰場,戰場是ff14pvp的一部分,是72人三家分陣營爭奪勝利的戰斗,目前國服版本的戰場進行輪換機制,分別是塵封,碎冰,草原,每個模式的獲勝條件和玩法都有些許區別,個人認為塵封秘巖,戰斗,爽!每天晚上11點進行輪換,目前版本最多4人組排。

以下是ff14戰場通用規則介紹???????的內容:
紛爭前線“法外戰區”簡稱為戰場,每場共有三個陣營參與爭奪。僅靠個人技術無法取得勝利,需要全體隊員的協力合作。
可以中途補充成員,但競賽開始10分鐘后無法補充隊員(即剩余時間不足10分鐘)。中途補充的成員提前退出不會受到禁賽懲罰。
持續1分鐘無操作會提醒玩家:持續2分鐘無操作會自動退出。
比賽結束前退出、或因連續2分鐘無操作而被自動清退的玩家,會被懲罰在30分鐘內無法再次申請任務。(被投票除名的玩家不會被懲罰。)
自動跟隨視為無操作。
1.參加條件
使用特職參與紛爭前線。(「設限特職」青魔法師除外)
組隊匹配時最多以4人輕銳小隊參與匹配。
經驗值獎勵會結算給匹配時所使用的職業。進入戰場后,玩家在陣營起始點可以自由切換已習得的特職。
2.聊天
可以在任意頻道內進行交流。說話、呼喊、喊話、情感動作文字等公共聊天內容不會被其他陣營的玩家看到。

3.再次出擊
在戰斗中被擊倒、陷入無法戰斗狀態時,經過5秒后會自動從己方出生點(即陣營起始點)重生,沒有次數限制。
另外,在陣營起始點時還會被賦予無限時間的無敵狀態。無敵狀態下不會受到牽引、擊退等效果以及摔落傷害。
離開出生點后,無敵狀態會轉為持續15秒后消失。
玩家可以使用通用技能中的「返回」來返回起始點。紛爭前線中的返回在戰斗中也可以使用,且沒有復唱時間。詠唱返回時,受到攻擊就會被打斷。
從出生點離開時,從部分區域摔下所造成的傷害為“無限持續時間”的無敵轉為“15秒”的交替瞬間造成的。
學者的蠱毒法、黑魔法師的夜翼、機工士附加的野火等不會打斷詠唱。
自家的出生點在地圖上會有☆,并且有陣營對應顏色的六邊形高亮顯示。
4.坐騎
玩家可以騎乘自身所持有的任意坐騎在地面移動。
在戰斗狀態中也可以騎乘。
無法飛行、無法共同騎乘他人坐騎。
騎乘所有坐騎時的移動速度均相同。
如果在騎乘坐騎的狀態下受到攻擊,就會強制離開坐騎,且五秒內無法再次騎乘坐騎。
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